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Fiora à besoin d'être sur le plateau pour accélérer le jeu et couter du power pour être clean. Pour accentuer ce problème chez l'adversaire, on joue en 3 exemplaire le hook et l'unit qui ramene fiora du simetiere. A coté, plusieurs cartes a 4 might avec deflect, coutant encore du power et devenant mighty très facilement, surtout le tour ou on a le Bf qui donne +1. En main deck, une recette equilibré au niveau des sorts (2 exemplaire des sorts les plus importants) pour pouvoir jouer un peu contre tout type de deck, war camp en game 1 et obtenir de la draw pour chercher des solution si jamais on brique certaines cartes. Le braum en 1 exemplaire qui cinergise aussi avec le jeu depuis le cimetiere et le poro permettant de draw sur des moments couteux pour palier le manque. Et egalement en optimisant le jeu, si on le rend mighty sur un punch first par exemple, le bilan sera 1cost +1 power pour +5 et une draw voir 2 avec bf. Les hiden blade en x2 aussi car faire draw 2 à l'adversaire n'est pas toujours super. Je cherche surtout a en utiliser un sur moi même pour la draw et le deuxieme en fin de partie sur un timing clutch ou l'adversaire dois depenser trop de rune pour qu'il puisse jouer un out qu'il piocherait avec le sort. Très bien aussi pour contrer les sorts de clean.





















































